(´・ω・)ゲームにっき *+* にっきちょう(・ω・`)

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    SIRIUS本稼動はどうなるのか。

  •  2009-05-30 23:59 

  • カテゴリ(σ・ω・)σ
  • 音ゲー

  • 僕はあんまり寺触らないのですけど…。
    スレチェックしたら、賛否両論だった。

    それにしても、
    町田ロケテの混みっぷりには
    驚きを隠せない…。
    12時間待ちって(;´Д`)

    情報元スレ→ココ
    -----
    22 名前:爆音で名前が聞こえません[sage]
    投稿日:2009/05/30(土) 11:05:37 ID:W1Go0m3Q0
    行列参考時間 in町田

    入口あたり  →12時間
    1F階段手前. →8時間
    中2F.      →6時間
    2F.       →4時間
    中3F.      →2時間
    -----

    (゚д゚)

    …指ロケテ初参戦したときでも、
    最大待ちは1~2時間弱だったもんなー(´・ω・)
    ロケテ終盤は過疎ってたから、
    普通に週末とかちょっと混んでるお店って
    程度の並びだったし…。
    やっぱ寺の人気はすごいのですね(´・ω・)

    で、
    賛否両論って話ですが、
    シリウスさんには新機能が搭載されるよ!

    BEMANIwikiより。
    新システム「チャージノート」「バックスピンスクラッチ」
    ・チャージノート
    オブジェの範囲でキーを押しっぱなしにする。
    始端の「押し」と終端の「離し」にそれぞれ判定がある。
    →キーマニのロングノートと同様。
    ・バックスピンスクラッチ
    オブジェの範囲でターンテーブルを回し続け、
    最後に逆方向へ回転させる。
    始端の「回し始め」と終端の「逆回転」にそれぞれ判定がある。


    北斗押しのひとにはかなりキツい仕様らしい…。

    チャージノート参考動画@YouTube。
    O2Jam SHD No.13 by rhezimhain

    ⊂ミ⊃; ゚д゚)⊃ アウアウ!!動画@ニコニコ動画。
    いいこはマネしないでね。

    ニコ動のは完全にアウトなんだが…。
    スレに貼ってあったから、
    とりあえず拾っておいた。
    いつ消されるかわかんないけど…(;´Д`)



    しかしそれよりも、
    なんで寺は選曲時に、
    選曲中の曲を流さないの?(´・ω・)
    他の音ゲーには全部実装されてるのに、
    なんで寺だけないんだろう…。
    個人的には、
    これが一番寺に入りにくい原因な
    気がするんですけどね…(´・ω・)

    個人的音ゲー始めやすい順番。
    指(ご新規さんも実際多い様子だし)>>
    ポップン(5ボタン+説明が分かりやすい)>>
    ギター(なんかできるとかっこいい←←)>>>>
    ドラム(なんか難しそう)>>>>>>>>>>>
    寺(なんかこわい←)

    敢えて個人的な目線なので…。
    寺プレイヤーさんにはちょっと申し訳ないです><;


    (´・ω・)つ 6月1日 17:10

     

    テーマ:beat mania?DX - ジャンル:ゲーム

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